【情報】Minecraft 1.8 先行板

Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update

by Jens Bergensten on August 22, 2014
Minecraft 1.8
Hello!
現在到了我們釋出下一個重大Minecraft更新先行版的時間,the Bountiful Update!這次更新讓Minecraft 進入了1.8版,並且應該會在星期二,九月2號正式發布在啟動器上。這是目前為止花了最長時間來完成的更新(超過300天),且是由很多、很多的更新集結而成的。
這些更新包含了新的功能、以及非常龐大的遊戲架構改革,例如將原先寫死的“block renderer” (方塊讀取器) 改成可以從資料檔案中讀取方塊形狀的系統、或是各種效能的改進,例如將客戶端chunk讀取改為多線程執行。我們希望你們會喜歡這次的更新!
以下是遊戲中主要更新的清單:
  • 新增 Granite, Andesite, 以及Diorite石頭方塊,及其平滑版本。
  • 新增 Slime Block(史萊姆方塊)
  • 新增 Iron Trapdoor(鐵陷阱門)
  • 新增 Prismarine 與Sea Lantern 方塊
  • 新增 Ocean Monument
  • 新增 Red Sandstone(紅砂岩)
  • 新增 Banners(旗幟)
  • 新增 Armor Stands(盔甲架)
  • 新增 Coarse Dirt (粗土)(不會長成草地的土)
  • 新增 Guardian 生物,及其掉落物
  • 新增 Endermite 生物 (終界螨)
  • 新增 Rabbits(兔子),及其掉落物
  • 新增 Mutton(羊肉)與Cooked Mutton(熟羊肉)
  • 村民現在會收穫作物並種植新的作物
  • 青苔石與青苔石磚現在可以由合成方式取得
  • 浮雕石磚現在可以由合成方式取得
  • 門和柵欄現在有所有木頭種類的版本
  • 海綿方塊現在可以吸水,吸水後會變濕
  • 新增spectator game mode(觀察者遊戲模式) (game mode 3)
  • 新增一個成就
  • 新增“Customized” 世界類型
  • 新增隱藏的 “Debug Mode” 世界類型
  • 世界現在可以有個 world barrier (世界邊界)
  • 新增指令方塊用的 @e 選擇子
  • 新增 /blockdata 指令
  • 新增 /clone 指令
  • 新增 /execute 指令
  • 新增 /fill 指令
  • 新增 /particle 指令
  • 新增 /testforblocks 指令
  • 新增 /title 指令
  • 新增 /trigger 指令
  • 新增 /worldborder 指令
  • 新增 /stats 指令
  • 自製地圖中可以使用“Lock” data tag來鎖住容器
  • 新增 logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, 及randomTickSpeed game rules
  • 新增三種統計
  • 玩家skin現在整個模型都可以有雙層,另外左/右 手/腳都可以獨立的編輯
  • 新增一個有較細手臂的玩家模型,另外有一個新的玩家skin叫做 Alex?
  • 新增選擇哪部分的第二層skin是可見的選項
  • 方塊現在可以在資源包中加入自定義的隨機多樣式
  • Minecraft Realms 現在有一個活躍度統計,所以你可以知道誰有上線過
  • Minecraft Realms 現在讓你可以上傳地圖
  • 每個世界的難度會分開儲存,且可以選擇要不要把它鎖上
  • 重新調整附魔系統,現在除了消耗一些附魔等級外還會消耗青金石
  • 村民交易系統重新平衡
  • 鐵鉆系統重新平衡
  • 非常可觀的客戶端效能加速
  • 最大顯示距離上升到32 chunks (512 個方塊遠)
  • 冒險模式現在不讓你破壞任何方塊,除非你手持擁有 CanDestroy data tag的物品
  • 資源包現在除了定義材質,也可以定義方塊與物品的形狀。
  • 記分板現在有了很多很多新功能
  • 調整了 F3 debug 介面
  • 方塊的 數字ID (例如1 代表 石頭),現在被名字ID取代了(例如 minecraft:stone)
  • 伺服器列表相關改進
  • 一些較小的村莊與神廟生成機制改動
  • 玩家頭顱現在將兩層skin都顯示
  • 可以將按鈕放在天花板(或地板)
  • 還有更多其他的更新
  • 更多更多的其他更新
  • 移除Herobrine
在啟動器中勾選使用開發中板本的話,就可以使用這個先行板了。
Sincerely, the Minecraft and Minecraft Realms teams
PS. 如果你需要預設的 Steve? skin (噢,不知道為甚麼會需要呢…),你可以在這裡下載到他: steve.png
在這裡回報bugs:
原文網址:https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/
以上為Mojang官網上的文章簡易翻譯

Reddit更新細項(資料來源:
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2e9jcb/minecraft_18_prerelease_the_bountiful_update/)

警告這個更新是給有經驗的使用者的這可能會損害你的世界或者把事情弄得一團糟。只在你有把握的狀況下下載並使用這個更新!

 如果你找到任何bugs,上傳他們Minecraft bug tracker!

Previous changelog. Download today's prerelease in the new launcher: Windows/OS X/Linux, server here: jarexe.
Complete changelog:
  • 又改變了殺手兔的skin - via
  • Skins
  • 修正一些bugs
    • 修正尖刺附魔對某些怪無效
    • 修正用剪刀破壞羊毛不消耗耐久度
    • 修正嘗試使用超過15個染料來合成煙火時會造成遊戲崩潰
    • 修正不能對高的草放置紅石粉
    • 修正終界人可以把仙人掌放在不應該能夠放置仙人掌的位置
    • 修正雞沒有存取他們的生蛋計時資料 - 雞的新tag: EggLayTime,離雞下蛋前還有多少個ticks
    • 修正雪層誤導生物AI
    • 修正小殭屍豬人在成年殭屍豬人已經原諒你時還沒有原諒你
    • 修正tab完成列表延伸過長而無法閱讀
    • 修正開啟指令方塊界面沒有讓遊戲暫停
    • 修正關閉cinematic camera後它仍然保持原有動量
    • 修正發射器把TNT放的太高
    • 修正在封面文字"Now java 6!"中Java沒有正確的大寫
    • 修正全螢幕模式解析度問題
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